博客新闻资讯网致力于打造"新,快,具活力"的新闻资讯门户网站

单迎曼新闻博客资讯网

  • 首页
  • 娱乐
  • 更新2∶中国新游戏审批速度慢腾讯利润受重创

更新2∶中国新游戏审批速度慢腾讯利润受重创

发布:admin06-12分类: 娱乐

  个人养老投资新时代,40家养老目标基金PK,你会选择哪一家?【寻2019基金业引领者】

  由于核心游戏业务对公司整体收入的贡献率越来越低,为实现业务多元化,总部位于深圳的腾讯在内容和技术领域开展了多项投资,导致第四季度利润遭受重创。

  去年,中国监管机构一度停发新游戏版号九个月,对腾讯的游戏业务构成严重打击,该公司目前正处于恢复期。监管机构去年12月开始重新批准新游戏,但腾讯旗下多个爆款游戏仍未获批,其中包括《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的两个手游版本,这款游戏在中国大受欢迎,但没有版号,腾讯无法将其变现。除了游戏,腾讯还运营在中国占主导地位的社交即时通讯应用微信(WeChat)。

  腾讯高管在周四的新闻发布会上表示,公司有意在海外拓展游戏业务,因为中国的审批速度一直低于往年。该公司大部分游戏收入来自国内市场。

  腾讯总裁刘炽平(Martin Lau)在周四的新闻发布会上称,公司对游戏行业依然有信心,但短期内有一些监管和社会问题要解决,展望未来,公司认为游戏在海外市场有很大发展机会。

  腾讯称,截至去年12月31日的三个月实现净利润人民币142亿元(合21亿美元),不及接受FactSet调查的分析师预计的人民币185亿元。该公司上年同期实现利润人民币208亿元。

  腾讯第四季度其它亏损净额人民币21亿元,主要与腾讯音乐娱乐集团(Tencent Music Entertainment Group, TME)以及腾讯持股的其他公司的一次性支出有关。当季实现收入人民币849亿元,较上年同期增长28%,略高于分析师预计的人民币835亿元。

  游戏公司高管和分析师预计中国的游戏审批程序将更趋严格,这引发了腾讯能否继续依赖游戏作为第一大收入来源的疑问。该公司第四季度游戏收入占总收入的比例从上年同期的45%降至36%。手游收入增长12%,至人民币190亿元,但利润率较高的个人电脑游戏业务收入进一步下滑13%,至人民币112亿元。

  腾讯表示,微信月活跃用户数量达11亿。但北京字节跳动科技有限公司(Beijing Bytedance Technology Co.)等初创企业竞争对手对腾讯的竞争压力正日益加大。近几个月来,字节跳动旗下热门新闻聚合应用今日头条和火爆的短视频应用抖音(TikTok)都在各自平台内部推出了小游戏。

  腾讯一直在扩大对人工智能和云计算等技术的投资,导致成本上升43%,同时对视频和音乐内容也有投资。

  在六年来的首次重大重组中,腾讯去年表示将把重心转为向企业客户提供服务。分析师表示,这些投资将为该公司的长期增长奠定基础,但需要数年时间。腾讯目前在中国云服务市场的份额约为10%,而竞争对手阿里巴巴的市场份额约为45%。

  腾讯将在公布今年第一季度业绩时推出一个新的收入板块,以更好地反映其不断扩大的业务。

  刘炽平在新闻发布会上表示,在收入方面,该公司希望能够著眼长远。他指出,腾讯现阶段还在提供云基础服务,未来,云服务将继续逐步超越利润率很低的基础服务。

  中国经济放缓已促使一些科技公司通过裁员或削减业务开支来缩减成本。据知情人士表示,腾讯计划对大约10%的中层管理人员降职或裁员。

  腾讯去年第四季度在线亿元,这块收入一直是个亮点。中国经济增长减速冲击了汽车等高价商品的广告,但刘炽平表示,腾讯可为寻求增长的公司提供更好的效果。

  刘炽平表示,公司看到一定的中国经济下行迹象,广告客户对广告支出更加谨慎。

温馨提示如有转载或引用以上内容之必要,敬请将本文链接作为出处标注,谢谢合作!



欢迎使用手机扫描访问本站